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重点学科简介

设计学一级学科获得广东省攀峰重点学科,设有六个学科方向:(1)工业设计及其理论,主要学术带头人及学术骨干:方海、蒋雯、胡飞;(2)建筑与环境设计,主要学术带头人及学术骨干:方海、黄华明、渠岩;(3)服装艺术设计与工程,主要学术带头人及学术骨干:孙恩乐、杨树彬、贾立锋;(4)数字媒体设计与动画,主要学术带头人及学术骨干:冯开平、黄迅、汤晓颖。(5)视觉传达设计,主要学术带头人及学术骨干:黄迅、杨敏、王娟(6)设计历史与理论,主要学术带头人及学术骨干:胡飞、方海、李绪洪。

      本学科在2006年获得设计艺术学硕士点的基础上于2011年获得一级学科设计学硕士点,并于2012年12月获广东省第九轮优势重点学科,于2017年获广东省攀峰重点学科,是广东省经济发展所急需的紧缺学科,是建立在人文社科和工科背景上的交叉学科。

     本学科在未来5年将遵循现代功能主义学派的4E原则,即生态设计与环境保护原则(Ecological)、人体工学设计原则(Ergonomics)、设计经济原则(Economic)和美学原则(Esthetics),注重新中国主义设计品牌、设计策略和创意城市与文化品牌研究,重点建设内容如下:

工业设计及其理论:

研究现代社会与工业化生产条件下的工业产品的设计理论和方法,其核心是可批量生产的人工制品及其环境的价值优化为目标的创新及研发设计,其目的是系统地解决人与物间的关系。从提倡科学的用户体验与系统的设计方法,到强调以研究为基础的整合知识创新,体现工业设计学科从宏观经济层面到微观产品层面都始终强调整体的创新价值思考与科学理性精神的学科特质与系统性要求;

建筑与环境设计:

研究自然、人工、社会三类环境关系的应用方向,以优化人类生活和居住环境为主要宗旨。以环境中建筑为主体,在其内外空间综合运用艺术方法与工程技术,实施城乡景观、风景园林、建筑室内灯微观环境的设计。依据对象环境调查与评估,综合考虑生态与环境、功能与成本、形式与象征、材料与构造、施工与管理等因素,强调系统与融通的设计概念,控制与协调的工作方法,合理制定设计目标并实现价值构思;

数字媒体设计与动画:

以数字媒体艺术、数字媒体技术、动画的交叉学科为基础,围绕信息、传媒、娱乐设计的相关领域展开研究,特别是传媒与互联网相关产业的设计理论与策略研究。数字媒体设计与动画方向强调新媒体时代的传播载体的综合运用,强调数字技术的结合与运用,强调设计、科技、传播与营销的高度结合;

视觉传达设计:

以视觉信息的交流与意义传达为目的,通过内容的组织,叙事结构的建立,符号形式的选择,为人与人、人与物、人与社会之间加强沟通与理解提供可视化信息方式。在信息社会的语境下,超越传统的印刷设计、包装设计、装潢设计概念,研究层次深入到图形与图像设计、认知与体验设计、交互与沟通设计等。同时强调全球化语境下的文化多样性;

服装艺术设计与工程 :

以各种纤维织物为主要材料的设计研究,具有连接跨越传统设计与现代设计、材料设计与产品设计、视觉设计与触觉设计的特征;包括服装本身的设计、生产、消费问题研究、也包括与服装相关的配饰设计及消费研究。强调艺术与技术、实用与时尚、创新与传承、生产与商业等多重关系;

设计历史与理论 :

以提出设计实践的历史理论与实践理论为目的展开研究,发现设计发生的历史、总结设计及设计研究的方法,探讨设计发展的未来,同时研究设计的目标与方法、鉴赏与批评、管理与营销等现实课题。设计历史的研究旨在发现影响设计发生与发展的内外原因,在此基础上讨论未来趋势;设计理论研究不仅建构设计研究方法体系,同时还展开设计创作及设计发展批评,在此基础上建构设计价值的系统与评价系统。





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